- Durasi BelajarProgram berkelanjutan 3 sampai 12 bulan sesuai target level
- Umpan Balik PersonalTutor memberi koreksi langsung tiap sesi 60 sampai 90 menit
- Kurikulum TerukurMetode 4 langkah dan 4 level teknis jelas
- Akses HardwareTutor membantu rencana pinjam atau sewa proyektor
- Portofolio Akhir3 sampai 5 karya jadi dengan dokumentasi
- Dukungan Antar SesiKonsultasi via WhatsApp untuk file dan pertanyaan cepat
Kursus Video Mapping Privat Artemy Yogyakarta: Dari Proyektor Pertama ke Panggung Festival
Belajar memproyeksikan visual bergerak ke fasad bangunan, panggung, dan produk. Tim Artemy memilihkan tutor spesialis video mapping yang paling cocok untuk Anda, jadwal 60 sampai 90 menit per sesi, online atau tatap muka, dengan alur 4 langkah dari eksplorasi permukaan sampai pementasan proyeksi di depan penonton nyata.
- Tutor spesialis Resolume dan MadMapper
- Kurikulum 4 langkah terukur
- Sesi trial gratis 1 kali
Tentang Program
Kursus Video Mapping Artemy. persiapan ujian di Yogyakarta berarti seorang tutor Artemy datang ke rumah Anda, membawa urutan latihan yang jelas, dan menyambungkannya dengan sanggar, museum, serta panggung yang ada di sekitar tempat tinggal Anda. Kursus video mapping Artemy adalah bimbingan privat satu tutor satu siswa yang mengajarkan proyeksi visual pada permukaan tiga dimensi seperti fasad bangunan, panggung, atau produk. Setiap siswa mendapat 4 level teknis, sesi 60 sampai 90 menit, materi Resolume Arena atau MadMapper, dan target pementasan proyeksi nyata di akhir program.
- Fokus praktik: siswa merancang dan menayangkan proyeksi sendiri sejak sesi awal
- Tutor spesialis dari komunitas visual jockey dan seniman proyeksi Indonesia
- Materi mencakup pemetaan permukaan datar, multi layer animasi, sampai multi proyektor
- Cocok untuk usia 15 tahun ke atas, event organizer, seniman panggung, dan tim brand
Istilah Kunci Video Mapping yang Perlu Anda Pahami
Daftar singkat istilah yang akan sering Anda dengar sepanjang kursus. Tutor menjelaskan ulang saat pertama muncul di sesi, tapi Anda bisa membaca ringkasan berikut lebih dulu.
- Video MappingProjection Mapping, 3D Mapping
- Teknik memproyeksikan visual bergerak pada permukaan tiga dimensi seperti fasad bangunan, patung, panggung, atau produk sehingga permukaan itu terlihat berubah bentuk atau bercerita.
- Warping
- Proses membengkokkan gambar digital agar mengikuti kontur permukaan target. Tanpa warping, visual akan terlihat pipih dan tidak menempel pada permukaan bervolume.
- Keystoning
- Koreksi distorsi trapesium yang muncul ketika proyektor tidak tegak lurus dengan permukaan. Keystoning meluruskan sudut agar gambar tampak persegi meski proyektor menyudut.
- Edge Blending
- Teknik menggabungkan pancaran dua atau lebih proyektor pada zona overlap sehingga sambungan tampak mulus. Wajib pada mapping permukaan panjang seperti fasad gedung.
- Photogrammetry
- Metode membangun model tiga dimensi dari kumpulan foto berurutan sebuah objek. Hasil model dipakai sebagai referensi mesh untuk animasi mapping yang presisi.
- Audio Reactive
- Sistem yang membuat visual bereaksi terhadap sinyal audio nyata, misalnya bar equalizer atau partikel yang membesar mengikuti bass. Dipakai untuk konser dan pesta visual.
- Cue Point
- Titik penanda pada timeline yang memicu perubahan visual, seperti pergantian scene atau efek. Dipakai untuk sinkronisasi ketat dengan musik atau naskah panggung.
- Throw Ratio
- Rasio antara jarak proyektor ke permukaan dibanding lebar gambar yang dihasilkan. Menentukan pilihan lensa dan posisi proyektor pada venue tertentu.
4 Level Teknis Video Mapping Artemy di Yogyakarta
Setiap jenjang disesuaikan dengan posisi awal dan target Anda. Tutor menyesuaikan kecepatan dan kedalaman materi seiring perkembangan Anda.
Eksplorasi Pemula
15 tahun ke atas- Memahami cara kerja proyektor dan software mapping
- Menayangkan visual statis pada permukaan datar
- Mengenal alur file dari desain sampai proyeksi
- Menyelesaikan proyek pertama berupa mapping objek meja
Fundamental Menengah
Remaja lanjut sampai dewasa- Menguasai warping dan keystoning multi titik
- Membuat mask presisi mengikuti kontur ornamen
- Menyusun timeline sederhana 1 sampai 2 menit
- Menyelesaikan mapping panggung mini di ruang latihan
Repertoire Lanjut
Remaja lanjut sampai dewasa- Merancang animasi audio reactive sinkron musik
- Menyusun multi layer dengan cue firing dinamis
- Menangani proyeksi fasad kecil di ruang publik
- Membangun portofolio 3 sampai 5 proyek jadi
Pentas Profesional
Dewasa siap kerja produksi- Mengelola multi proyektor dengan edge blending
- Berkolaborasi dengan tim lighting dan sound event
- Menyiapkan file arsip dan backup produksi
- Menayangkan karya di festival, konser, atau acara korporat
Proses Jujur, Tanpa Janji Instan
Video mapping adalah keterampilan teknis yang membutuhkan waktu latihan nyata. Artemy tidak menjanjikan Anda menjadi visual jockey festival dalam sebulan. Kami menjanjikan proses yang terukur dan tutor yang hadir tepat waktu setiap sesi.

Trial Class 1 Sesi
Anda bisa mencoba satu sesi pertama untuk menilai cocok atau tidak dengan tutor dan alur belajar Artemy sebelum melanjutkan program penuh.

Ganti Tutor Gratis
Jika chemistry belajar terasa kurang pas setelah beberapa sesi, tim Artemy memilihkan tutor pengganti dari pool spesialis video mapping tanpa biaya tambahan.

Rekaman Sesi Sesuai Permintaan
Sesi online bisa direkam bila Anda mau meninjau ulang materi teknis seperti langkah warping atau setup timeline. Rekaman dikirim di hari yang sama.

Dokumentasi Progres Bulanan
Tutor menyusun ringkasan capaian tiap bulan berisi skill baru, proyek yang selesai, dan target sesi berikutnya agar Anda tahu posisi teknis Anda.
Kursus Video Mapping Artemy Dibanding Jalur Lain
Sanggar di Jogja murah dan hangat, dengan teman berlatih yang banyak. persiapan ujian privat menambahkan satu hal yang sulit didapat di kelompok: mata tutor yang menempel pada satu murid sepanjang sesi. Ada beberapa jalur populer belajar video mapping di Indonesia. Berikut perbandingan jujur agar Anda bisa memilih jalur yang paling sesuai dengan target dan sumber daya Anda.
- Durasi BelajarTidak terstruktur, tergantung ketekunan pribadi
- Umpan Balik PersonalUmpan balik terbatas kolom komentar
- Kurikulum TerukurMateri tersebar, sulit tahu urutan yang tepat
- Akses HardwareAnda cari sendiri, kadang trial and error
- Portofolio AkhirTidak ada arahan portofolio
- Dukungan Antar SesiTidak ada
- Durasi BelajarUmumnya 1 sampai 3 hari intensif
- Umpan Balik PersonalBimbingan kelompok, sulit fokus per peserta
- Kurikulum TerukurMateri padat satu tema, jarang ada kelanjutan
- Akses HardwareHardware tersedia hanya selama workshop
- Portofolio AkhirSatu karya demo, jarang siap tayang
- Dukungan Antar SesiBerakhir saat workshop selesai
Tersedia Online dan Tatap Muka
Pilih online untuk fleksibilitas penuh atau tatap muka di seputar Yogyakarta. Apa pun pilihannya, satu tutor tetap fokus pada satu siswa.
Belajar Online
Seluruh Indonesia
Tatap Muka
- Yogyakarta
- Bandung
- Banyuwangi
- Bekasi
- Bogor
- Cilegon
- Cirebon
- Depok
- Jakarta
- Kediri
- Malang
- Semarang
- Serang
- Solo
- Surabaya
- Tangerang
- Tasikmalaya
- Tegal
- Balikpapan
- Bandar Lampung
- Banjarmasin
- Batam
- Denpasar
- Jambi
- Makassar
- Manado
- Mataram
- Medan
- Padang
- Palembang
- Pekanbaru
- Pontianak
- Samarinda
Yang Bisa Anda Capai di Setiap Level
Angka berikut adalah target hasil realistis yang biasa dicapai siswa Artemy dengan latihan mandiri 3 jam per minggu di luar sesi.
Dari Eksplorasi sampai Pentas
Per program tuntas
Sesuai paket
Sebelum memutuskan lanjut
Artemy tidak menjanjikan Anda menjadi visual jockey festival dalam waktu tertentu. Progres tergantung intensitas latihan Anda dan target yang disepakati bersama tutor.
Metode 4 Langkah Kursus Video Mapping Artemy
Jogja mengajarkan seni lewat laku, dengan pengulangan panjang dan koreksi yang sabar. Tutor Artemy memakai cara yang sama: satu bagian kecil digarap tuntas sebelum melangkah ke berikutnya. Setiap siswa video mapping Artemy melewati alur yang sama, dari mengenal permukaan target sampai menayangkan proyeksi di depan penonton. Alur ini menjaga materi tetap terukur meski minat setiap siswa berbeda, dari fasad bangunan sampai panggung teater.

Eksplorasi
Tutor memetakan minat Anda, jenis permukaan yang ingin diproyeksikan, dan software yang paling sesuai. Anda mencoba proyektor pinjaman atau simulasi digital pada sesi awal untuk memahami cara cahaya membentuk visual di permukaan bertekstur.

Fundamental
Anda belajar dasar warping dan keystoning, yaitu koreksi perspektif agar visual pas dengan permukaan target. Ditambah pengaturan mask sederhana, timeline dasar Resolume Arena atau MadMapper, serta prinsip komposisi visual untuk media proyeksi.

Repertoire
Anda merancang beberapa proyek nyata seperti mapping fasad kecil, panggung mini, atau produk berukuran meja. Setiap proyek dibimbing dari pencarian referensi, storyboard, animasi After Effects, sampai integrasi ke software mapping utama.

Pentas
Anda menayangkan karya di depan audiens nyata, mulai acara komunitas, event kampus, sampai kolaborasi dengan tim event organizer. Tutor mendampingi teknis lapangan, kalibrasi proyektor, sampai debrief pascatayang.
Tutor Spesialis Kursus Video Mapping Privat Artemy Yogyakarta
Tutor Artemy untuk Kursus Video Mapping Privat Artemy Yogyakarta dipilihkan sesuai target ujian Anda di Yogyakarta. Inilah sebagian pengajar nyata yang mendampingi siswa, lengkap dengan almamater dan keahliannya.
Profil pengajar nyata Artemy, lengkap dengan almamater dan bidang keahliannya.
- NP
Nadia P.
Ottimmo · Culinary Arts
Culinary Arts Ottimmo Surabaya menempanya bekerja dengan standar dapur profesional. Anda ia dampingi mengenal mise en place, teknik pisau, memasak sauce dasar, sampai menata plating yang siap dipotret. Sesi selalu menutup dengan mencicip sendiri hasil kerja Anda.
- RP
Rani P.
ISI-Yogya · Musik
Latar Musik ISI Yogyakarta membuatnya membaca gitar dari dua sisi: teknik jari dan rasa lagu. Anda ia bawa dari mengenali chord dasar sampai memainkan lagu utuh, dengan sight-reading dan ear-training yang dilatih bertahap sampai jadi kebiasaan sesi.
- DP
Damar P.
IKJ · Film dan Televisi
Film dan Televisi IKJ membekalinya alur produksi video utuh. Anda ia dampingi dari mengenal jenis shot, mengoperasikan Adobe Premiere dan DaVinci Resolve, sampai menyusun color grading yang sesuai mood cerita. Sesi selalu berakhir dengan Anda punya potongan siap unggah.
- MK
Mira K.
IKJ · DKV
DKV IKJ mengasah kepekaannya pada bentuk dan cerita visual. Ilustrasi digital ia ajarkan dari sketsa awal, penguasaan brush di Procreate atau Clip Studio, sampai mewarnai karakter dan latar dengan mood yang konsisten sepanjang cerita.
- BH
Bimo H.
ISI-Solo · Etnomusikologi
Etnomusikologi ISI Surakarta melatihnya mengenali beat dan rasa dalam ritme. Drum kit ia ajarkan dari koordinasi tangan kaki, rudiment dasar, sampai groove genre yang Anda incar. Sesi selalu diakhiri rekaman singkat supaya Anda mendengar kemajuan sendiri.
- AR
Angga R.
ISI-Yogya · DKV
Desain Komunikasi Visual ISI Yogyakarta melatihnya menguasai typography, layout, dan branding. Ia menuntun Anda dari mengenal grid dan hierarki visual, memakai Adobe Illustrator dan Figma dengan efisien, sampai menyusun portfolio yang siap dikirim ke studio atau klien.
Pertanyaan yang Sering Diajukan Calon Siswa Video Mapping
Apakah saya butuh proyektor sendiri untuk mulai belajar video mapping di Artemy?
Berapa lama waktu yang dibutuhkan sampai bisa mengerjakan job video mapping berbayar?
Mending belajar Resolume Arena atau MadMapper untuk pemula?
Apakah kursus ini cocok untuk saya yang latar belakangnya bukan desain?
Bisakah anak SMA usia 15 tahun mengikuti kursus video mapping?
Apakah sesi online cukup atau saya harus tatap muka?
Bagaimana kalau saya berhenti di tengah program karena kesibukan pekerjaan?
Rumah saya di Bantul, jauh dari pusat kota. Tutor bisa datang?
Anak saya ingin belajar seni tradisi Jawa, apa Artemy punya tutornya?
Saya mahasiswa di Condongcatur, apakah bisa les di kos?
Tutor Video Mapping Artemy Terampil di Teknik Proyeksi dan Alur Produksi
Tutor Artemy datang dari kalangan visual jockey, seniman proyeksi festival, dan pekerja pertunjukan panggung. Mereka terbiasa memegang proyektor 5000 lumen atau lebih, laptop GPU tinggi, dan software mapping profesional.
Photogrammetry dan Pemetaan Permukaan
- Teknik memindai bentuk fasad atau objek tiga dimensi menggunakan foto berurutan atau sensor kedalaman seperti Kinect.
- Tutor mengajarkan cara membuat mesh referensi agar animasi menempel presisi pada permukaan sebenarnya.
Warping dan Keystoning
- Warping adalah pembengkokan gambar mengikuti kontur permukaan, sedangkan keystoning adalah koreksi distorsi trapesium ketika proyektor tidak tegak lurus.
- Kombinasi keduanya menjadi fondasi setiap kelas Artemy sejak sesi pertama.
Edge Blending Multi Proyektor
- Teknik menggabungkan pancaran beberapa proyektor menjadi satu bidang mulus.
- Tutor Artemy melatih Anda mengatur zona overlap, kurva blend, dan koreksi warna agar sambungan proyektor tampak tak terlihat pada permukaan luas.
Timeline Animation dan Audio Reactive Trigger
- Anda belajar menyusun timeline visual sinkron dengan cue musik atau pemicu audio nyata.
- Materi mencakup pemetaan BPM, envelope follower, dan clip firing di Resolume Arena atau modul TouchDesigner sederhana.
Mask Cutting dan Layer Compositing
- Tutor melatih Anda memotong mask presisi mengikuti tepi bangunan, ornamen, atau kontur produk.
- Ditambah teknik menumpuk layer visual agar setiap bagian permukaan mendapat animasi yang khas dan tidak saling bocor.
Alur Produksi Panggung dan Event
- Selain teknik software, tutor mengajarkan alur kerja lapangan: survei venue, pengukuran proyektor, load in, kalibrasi malam hari, sampai backup file.
- Semua rutinitas ini disiapkan agar Anda siap kerja bersama tim produksi.
- L1Single projector, permukaan datar, visual statis
- L2Single projector, permukaan bervolume, animasi timeline
- L3Multi layer + audio reactive + mask presisi
- L4Multi projector, geometri kompleks, kolaborasi tim event
Tangga teknik ini menjadi rujukan tutor untuk menempatkan Anda pada level yang tepat sejak sesi kedua, setelah sesi eksplorasi selesai.
Kesiapan Sebelum Mulai Kursus Video Mapping
Untuk mulai, Anda perlu satu waktu rutin tiap minggu dan sudut kecil di rumah. Alat bisa dipinjam atau dicicil, dan di Jogja harganya masih ramah bagi pemula. Video mapping menuntut sedikit persiapan teknis dan alat. Cek daftar di bawah untuk tahu apakah Anda sudah siap mulai atau perlu bantuan Artemy menyiapkan hardware pinjam.
Perangkat Dasar
- Laptop dengan RAM minimal 16 GB dan GPU dedicated seperti RTX seri 30 atau 40
- Ruang kerja gelap untuk uji proyeksi awal, cukup kamar 3 x 3 meter
- Akses internet stabil untuk sesi online dan mengunduh software
Software Awal
- Resolume Arena versi trial atau lisensi resmi
- Alternatif MadMapper untuk pengguna Mac
- Adobe After Effects untuk pra render animasi
Sikap Belajar
- Bersedia bereksperimen dan gagal beberapa kali di sesi awal
- Punya minat pada visual bergerak, musik, atau pertunjukan panggung
- Sedia berlatih mandiri minimal 3 jam per minggu di luar sesi
Opsi Hardware Lanjut
- Proyektor pinjam atau sewa 3500 sampai 5000 lumen untuk sesi tatap muka
- Kabel HDMI panjang atau extender untuk latihan multi proyektor
- Speaker monitor untuk latihan audio sync
Kurikulum Terhubung ke Lingkungan Visual Nyata
Artemy merancang kurikulum video mapping dengan merujuk praktik lapangan festival dan komunitas seniman proyeksi di Indonesia.
Artemy tidak menerbitkan sertifikat resmi vendor software. Fokus kami adalah kompetensi kerja yang bisa Anda pamerkan lewat portofolio nyata.
- Referensi Festival Cahaya NasionalKurikulum mengangkat studi kasus dari Bandung Light Festival, Jogja Video Mapping Project, dan proyeksi HUT RI di gedung ikonik.
- Software Standar IndustriAnda dilatih pada tools yang dipakai profesional: Resolume Arena, MadMapper, TouchDesigner, Notch, dan Adobe After Effects.
- Tutor Aktif di ProduksiTutor Artemy adalah visual jockey dan seniman proyeksi yang masih mengambil job konser, teater, dan event korporat premium.
- Materi Selaras Praktik Sail NusantaraKelas lanjutan membahas contoh kasus proyeksi acara nasional seperti Sail Nusantara dan festival budaya daerah.
Mengapa Belajar Video Mapping di Artemy
Tujuh keunggulan yang menjadi pembeda pengajaran musik dan seni Artemy dibanding pendekatan lain di Indonesia.
Satu Tutor Satu Siswa
Semua sesi dirancang untuk kecepatan belajar Anda pribadi. Tutor menyesuaikan jenis proyek, kompleksitas software, dan jadwal latihan sesuai minat dan target Anda tanpa harus mengikuti ritme kelas massal.
Tutor Spesialis Video Mapping Terkurasi
Tim Artemy memilihkan tutor yang aktif di produksi festival cahaya, panggung teater, atau event branding. Setiap tutor terampil pada minimal dua software mapping dan terbiasa memegang proyektor 5000 lumen ke atas.
Metode 4 Langkah Terukur
Alur Eksplorasi, Fundamental, Repertoire, dan Pentas menjaga progres Anda terlihat setiap bulan. Tutor mendokumentasikan capaian tiap sesi agar Anda tahu posisi teknis Anda dengan jelas.
Kurikulum Berbasis Standar Industri
Materi mengikuti alur kerja Resolume Arena, MadMapper, dan TouchDesigner yang dipakai profesional. Anda belajar praktik nyata yang dipakai di panggung, ditambah teori proyeksi yang lebih dalam dari demo video tutorial.
Jadwal Fleksibel Online dan Tatap Muka
Sesi 60 sampai 90 menit bisa diatur sesuai jam Anda, termasuk malam hari untuk pekerja dan akhir pekan untuk pelajar. Mode online cocok untuk teori dan software, tatap muka untuk sesi hardware proyektor.
Portofolio Nyata sebagai Tujuan
Setiap program berujung pada karya yang bisa Anda pamerkan: video dokumentasi mapping, breakdown teknis, dan file proyek. Portofolio ini bekal Anda melamar job event, kolaborasi seniman, atau residensi festival.
Akses Konsultasi Antar Sesi
Anda bisa mengirim file proyek, foto venue, atau pertanyaan teknis di antara sesi. Tutor memberi umpan balik singkat agar latihan mandiri Anda tetap terarah dan progres tidak berhenti di tengah minggu.
Guru seni ada di mana-mana
Perajin, penari, pemusik, dan pelukis tinggal berbaur dengan warga biasa di kampung Jogja. Artemy mengambil tutor dari lingkungan itu, jadi yang datang ke rumah Anda adalah orang yang masih berkarya sambil mengajar. Karyanya sendiri jadi bahan ajar.
Tradisi dan eksperimen duduk berdampingan
Di satu sisi ada gamelan Kraton dan wayang kulit gaya Yogyakarta, di sisi lain ada Cemeti dan Sangkring yang memajang karya paling baru. Anda bebas memilih arah, atau memakai keduanya sekaligus, dan tutor akan mengikuti.
Biaya hidup memberi ruang bereksperimen
Kanvas, tanah liat, dan senar di Jogja gampang dicari dengan harga yang tidak bikin ragu. Anda jadi berani mencoba, gagal, lalu mengulang. Kebiasaan mencoba itulah yang paling menentukan kemajuan Anda pada tahun pertama, mengalahkan alat mahal sekalipun.
Cerita Siswa Kursus Video Mapping Artemy
Kurikulum Kursus Video Mapping Artemy di Yogyakarta
Modul 1: Fondasi Proyeksi dan Software
Mengenal jenis proyektor, throw ratio, lumens, dan cara memilih permukaan pertama. Instalasi Resolume Arena atau MadMapper, orientasi antarmuka, dan proyek pertama pada permukaan kotak sederhana.
- Jenis proyektor: short throw, standard, long throw
- Menghitung throw ratio dan jarak proyektor
- Instalasi dan setup awal Resolume Arena
- Instalasi dan setup awal MadMapper
- Proyek pertama: mapping kotak karton dengan visual sederhana
Modul 2: Warping, Keystoning, dan Mask
Latihan koreksi perspektif untuk permukaan miring, pembuatan mask presisi mengikuti kontur, dan pemetaan permukaan bervolume seperti tumpukan kubus atau relief kecil.
- Warping mesh grid pada permukaan bergelombang
- Keystoning empat titik dan enam titik
- Membuat mask presisi dari foto referensi
- Latihan pemetaan relief patung mini
- Debug: mengatasi bleed cahaya dan mismatch mask
Modul 3: Animasi Timeline dan Audio Sync
Menyusun timeline visual, sinkronisasi dengan cue musik, dan pemakaian audio reactive untuk efek yang bergerak mengikuti irama. Materi ini menghubungkan Anda dengan alur kerja visual jockey panggung.
- Timeline Resolume Arena: clip, deck, cue point
- Envelope follower dan audio input mapping
- Sinkronisasi BPM dengan musik latar
- Latihan clip firing manual dan otomatis
- Storyboard visual untuk lagu 3 sampai 5 menit
Modul 4: Multi Proyektor dan Edge Blending
Level lanjut untuk permukaan besar. Anda belajar menghitung zona overlap, menyusun kurva blend, dan menyamakan warna antar proyektor agar sambungan tak terlihat pada fasad panjang atau layar panorama.
- Perencanaan layout multi proyektor
- Kalibrasi zona overlap dan soft edge
- Color matching antar proyektor beda merek
- Alur render pra tayang untuk visual besar
- Backup dan redundansi sinyal HDMI atau SDI
Modul 5: Produksi Panggung dan Event
Materi non teknis yang menentukan kelancaran hari H: survei venue, koordinasi dengan tim lighting dan sound, kontrak sewa proyektor, sampai etika kerja di lapangan bersama vendor lain.
- Checklist survei venue dan pengukuran
- Koordinasi dengan tim lighting dan audio
- Menyewa proyektor dan hardware pendukung
- Kalibrasi malam hari dan uji sinyal
- Debrief pascatayang dan revisi file arsip
Paket Kursus Video Mapping Artemy di Yogyakarta
Hubungi untuk jadwal
- Fokus teori software, warping, dan timeline
- Screen sharing dua arah untuk demo langsung
- Rekaman sesi sesuai permintaan
- Cocok untuk siswa luar Jakarta atau jadwal padat
Hubungi untuk jadwal
- Ideal untuk fase Repertoire dan Pentas
- Ada slot review proyek 20 menit tiap sesi
- Diskusi storyboard sebelum masuk software
- Tutor bantu troubleshooting file proyek Anda
Hubungi untuk jadwal
- Latihan langsung dengan proyektor nyata
- Uji mapping di permukaan bervolume asli
- Kalibrasi warna dan geometri di ruang studio
- Lokasi mengikuti kota tutor terdekat
Hubungi untuk jadwal
- Pendampingan lapangan hari H event
- Survei venue dan uji cahaya bersama tutor
- Kalibrasi malam sebelum tayang
- Debrief teknis setelah acara selesai
4 Langkah Mulai Kursus Video Mapping Artemy
Prosesnya sederhana. Anda cukup menghubungi tim Artemy, mendiskusikan target, dan menjajal sesi trial sebelum memutuskan lanjut.
- Langkah01
Konsultasi WhatsApp
Kirim pesan ke tim Artemy via WhatsApp. Ceritakan minat Anda, jenis proyek yang ingin dikerjakan, dan ketersediaan hardware. Tim membalas dalam beberapa jam kerja.
- Langkah02
Pemilihan Tutor
Tim Artemy memilihkan tutor spesialis video mapping yang paling cocok dengan target dan jadwal Anda. Anda menerima profil singkat tutor sebelum sesi pertama.
- Langkah03
Trial Class 1 Sesi
Anda menjajal satu sesi bersama tutor pilihan tim Artemy. Sesi ini menilai chemistry belajar dan menyusun peta awal materi yang akan dijalani bersama.
- Langkah04
Mulai Program Penuh
Setelah trial cocok, Anda melanjutkan ke program penuh sesuai paket yang dipilih. Tutor menyusun jadwal dan target bulanan bersama Anda.
Program Lain yang Sering Diambil Bersamaan
Siap Menayangkan Karya Pertama di Fasad Nyata?
Ambil trial class 1 sesi bersama tutor spesialis video mapping Artemy. Tim kami memilihkan tutor yang paling cocok dengan minat dan hardware Anda, jadwal 60 sampai 90 menit sesuai waktu luang Anda, online atau tatap muka di kota terdekat. Sebutkan cabang seni dan jam luang Anda, tutor Artemy Jogja menyusul.
Slot tutor terbatas per minggu. Amankan jadwal Anda lebih awal.